Nykyaikaisen tietotekniikan jatkuvan kehityksen myötä uusi tietotekniikka on vähitellen korvannut perinteiset menetelmät ja ollut tärkeässä roolissa eri toimialoilla. Näyttelysuunnittelu ei ole poikkeus, valokuvaustekniikka, moderni audiovisuaalinen tekniikka, tietokonevirtuaalitekniikka ja niin edelleen ovat olleet laajalti käytössä. Samaan aikaan uusien teknologioiden kehittymisen ja soveltamisen myötä myös ihmisten ajattelutavat ovat kokeneet vastaavanlaisia muutoksia, ja nykyaikaisesta näyttelyhallisuunnittelusta on myös tullut tärkeä esittelytapa, joka heijastaa sen omia ainutlaatuisia etuja ja toimintoja. Esittelyprosessissa tietotekniikkaa soveltamalla näyttelyhallin suunnittelutyöhön se voi antaa ihmisille intuitiivisemman ja syvällisemmän tunteen, jotta näyttelyhallin suunnittelu voi toteuttaainteraktiivisia toimintojaja parantaa näytön vaikutusta.
Näyttelyhallisuunnittelun toiminnalliset edut
Graafisesta suunnittelusta ja arkkitehtonisesta suunnittelusta poiketen näyttelyhallin suunnittelussa käytetään tilaa esittelykohteena, hyödynnetään monipuolista aihetietoa, hyödynnetään täysimääräisesti monipuolisia suunnitteluelementtejä, yhdistetään asiaankuuluvia arkkitehtuurin teorioita ja vuorovaikutteisten tietoohjelmistojen avulla luodaan virtuaalisia kuvia. ja tilanteet, jotka on näytettävä. Järjestelmän kohde ja sisältö välitetään eri kohteille tiedonvaihdon ja viestinnän avulla. Siksi näyttelyhallin suunnittelun perimmäisenä tarkoituksena on välittää näyttelyesineiden tiedot seuraajille esittelyn ja viestinnän avulla sekä saada palautetietoa seuraajilta design-tuotteiden esillepanon tarkoituksen saavuttamiseksi. Sen toiminnallisia etuja ovat seuraavat kaksi aspektia: Ensinnäkin näyttelyhallisuunnittelu on koko tiedonvälitysprosessi, joka toteutetaan suunnittelemalla näyttelytietoa, käyttämällä vastaavia näyttöviestintämenetelmiä ja saamalla palautetta seuraajilta; Toiseksi näyttelyhallin suunnittelu on houkutella yleisöä. Osallistu vuorovaikutukseen tuotetietojen kanssa, käytä sen näyttötoimintoa saadaksesi palautetta seuraajilta ja suorita kaksisuuntaista vuorovaikutusta tuotteen parantamiseksi ja optimoimiseksi.
Multimediatekniikan toimintoanalyysi näyttelytilassa
1. Multimediatekniikkaa voidaan käyttää tiedon julkisuuden välittäjänä
Näyttelyhallin suunnittelutilassa voidaan multimediatekniikan avulla välittää näyttelyesineet tai tilat informaationa seuraajille, jolloin julkisen tiedon leviäminen ja näyttelytilan toimivuus saadaan täysipainoiseksi. Koska multimediatekniikka voi integroida orgaanisesti ääntä, valoa, sähköä ja monia muita elementtejä, se voi saada enemmän visuaalista vetovoimaa kuin staattiset näyttelyt ja jättää syvemmän vaikutuksen seuraajiin. Esimerkiksi LED-näytön asettamista näyttelyhallin tilan sisäänkäynnille näyttämään näyttelyhallin sisältö, vierailuun liittyvät varotoimet jne., ei voi vain muuttaa milloin tahansa, parantaa näyttelyhallin suunnittelun joustavuutta, mutta voi myös saada parempia tehosteita kuin staattiset näyttelyhallit.
2. Työvoimakustannusten osittainen korvaaminen
Nykyaikaisissa näyttelysaleissa multimediatekniikkaa ja -laitteita käytetään usein näyttämään tietoja, kuten näyttelyiden lähde, historia ja ominaisuudet LED-valoissa, tai kosketusherkkien interaktiivisten kirjojen, kannettavien toistokuulokkeiden jne. käyttö voi tuoda suuria etuja vierailijoiden oppiminen. On hienoa korvata näyttelyhallin henkilökunnan selitystehtävä, mikä säästää tehokkaasti näyttelyhallin käyttökustannuksia.
3. Rakenna ainutlaatuinen aistikokemus
Olipa kyseessä sisätiloissa tai näyttelyhallissa, multimediateknologialla ei ole vain vastaavaa käytännöllisyyttä, vaan se voi myös luoda ainutlaatuisen aistinvaraisen kokemuksen, jonka avulla vierailijat voivat tuntea näyttelyiden taiteellisen viehätyksen täysin. Esimerkiksi New Yorkin Times Squarelle sijoitetulla jättiläisnäytöllä vierailijat voivat lähettää suoraan omat valokuvansa näytön hallintaisännälle verkon avulla, minkä jälkeen ladatut kuvat näkyvät näytöllä vähitellen yhteensä 15 sekunnin ajan. . Näin kuvien lataajat voivat olla vuorovaikutuksessa kaikkien katsovien kanssa. Tämä multimediateknologian luova sovellus yhdistää ihmiset, multimedia ja kaupungit hyvän vuorovaikutuksen muodostamiseksi.
Multimediatekniikan erityinen sovellusmuoto näyttelytilassa
Nykyaikaisessa näyttelyhallisuunnittelussa multimediatekniikan soveltaminen on ollut erittäin laajaa ja saavuttanut suhteellisen hyviä tuloksia. Multimediateknologia yhdistää erilaisia tekniikoita kantajaansa, jotta voidaan näyttää erityyppisiä kuvia, animaatioita, tekstejä ja ääniä, mikä muodostaa ainutlaatuisen aistikokemuksen.
1. Rakenna siistejä virtuaalitilanteita
Käyttämällä nykyaikaisia multimediatekniikoita, kuten tietokonetekniikkaa, elektroniikkatekniikkaa ja verkkotekniikkaa virtuaalisten kohtausten rakentamiseen, tätä tekniikkaa on käytetty laajalti näyttelyhallin tilan suunnittelussa. Tällaisella virtuaalikohtauksella on eloisuuden, kuvan ja vapauden ja muutoksen ominaisuuksia, jotka voivat stimuloida yleisön silmiä, kuuloa, kosketusta, hajua jne. luodakseen yleisöön mukaansatempaavan tunteen ja herättääkseen heidän kiinnostuksensa näyttelyn katselua. Varsinaisessa sovellusprosessissa yleisesti käytetty kohtausrakennustekniikka on pääasiassa haamukuvaustekniikkaa. Sensorisen illuusion perusperiaatteita soveltamalla siihen integroidaan elokuvassa käytetyllä Muskin kameratekniikalla saadut todelliset näyttelyesineet ja kohtaukset ja sitten suunnittelun mukaan. Käsikirjoitus yhdistetään äänen, valon, sähkön ja muiden ääniefektien kanssa muodostamaan simuloidun kohtauksen ja lisäämään näyttelyiden vetovoimaa vierailijoihin.
2. Vuorovaikutteisen teknologian soveltaminen tiedon vuorovaikutuksen kyvyn parantamiseen
Vuorovaikutustekniikka toteutetaan yleensä käyttämälläanturit, ja samalla sitä avustaa vastaava anturitekniikka ihmisen ja tietokoneen välisen vuorovaikutuksen toteuttamisessa. Kun esitettävään esineeseen kohdistuu vastaava ulkoinen voima, esimerkiksi vierailijan koskettaessa, asetetut anturit, LED-valaistus, digitaaliset projektiolaitteet jne. aktivoituvat automaattisesti ja valon ja varjon jatkuva vaikutus tulee näkyviin. rakennettu, joka voi toteuttaa ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen. Esimerkiksi ulkonäyttelyhallin tilan suunnittelussa maa päällystetään nykyaikaisilla materiaaleilla, jotka voidaan aistia. Kun ihmiset kävelevät jalkakäytävällä tämän materiaalin kanssa, paineenalainen jauhettu materiaali jatkaa hehkumistaan ja jättää jatkuvan kävelemisen jälkeen luonnollisen hehkuvan jalanjäljen taaksesi. Jalanjälkien raitatiedot ladataan suoraan isännöitsijään tallennettavaksi, jonka vierailijat voivat ladata ja katsella verkossa ja saavuttaa lopulta hyvän vuorovaikutuksen vierailijoiden ja näyttelyiden välillä.
3. Rakenna täydellinen verkko virtuaalinen näyttötila
Ns. verkkovirtuaalinäytön tarkoituksena on käyttää verkkoa perusalustana, näytettävää sisältöä perusrekvisiittana ja käyttäjää peruskeskuksena, mikä luo virtuaalitilan käyttäjille hyvän elämänkokemuksen saamiseksi. Perinteisestä verkkomuodosta poiketen se ei ole enää pelkkä staattinen kuvien, tekstin, videon ja äänen näyttäminen, vaan luomalla ”pelejä”, jotka ovat yhdenmukaisia ihmisten fysiologian ja psykologian kanssa tuomaan kävijöille paremman kokemuksen. psykologisia tunteita. Koska eri vierailijoilla on erilaiset psykologiset tunteet, koulutustaustat, elämänkohtaukset jne., psykologiset tunteet, joita he saavat online-virtuaalitilassa, eivät ole aivan samoja. Samaan aikaan kaikki vierailijat ovat suhteellisen itsenäisiä yksilöitä, ja eri ihmisillä on omat kokemuksensa vierailusta, jotta he saavat erilaisia käsityksiä ja vaikutelmia eri näyttelyistä. Tätä interaktiivista vaikutusta ei voida saavuttaa tavallisilla näyttelytiloilla. . Mutta samalla verkkovirtuaalinen näyttelytila asettaa korkeampia vaatimuksia näyttelyhallin suunnittelijoille. Näyttelyhallin suunnittelijoiden tulee ottaa suunnitteluprosessin aikana täysin huomioon vierailijoiden fyysiset ja psyykkiset tarpeet, jotta kävijöiden emotionaaliset väitteet taataan. Tämä voi saada enemmän vierailijoiden huomiota näytteilleasettajiin.
Postitusaika: 17.2.2023